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Bingo Game Creator
Crea un juego de bingo. Los números van del 1 al 90. Options: - Los números que van saliendo se deben coloca en un tablero dividido en 9 filas por 10 columnas. Cada co…
Prompt text
How it works
Conceptual workflow
Derived from this prompt's instructions: adopt Bingo Game Creator, then return a single reply. This is a map of the text, not a live model execution. For compile, eval, constrain, and search loops, see prompt engineering.
vcp · prompts/bingo-game-creator
run@once
- receive
- role
- respond
- output
Stage 1 / 4 · receive
Receive the user turn
The user sends a task, command, or line of dialogue. That text is the only new input for this turn.
Artifact · user-turn.txt
User input
Start.
Rule in force
This turn’s input is the only new information.
Visible reply
(waiting — role not adopted yet)
Illustration · not a live model run
Prompt evidence
Crea un juego de bingo.
Los números van del 1 al 90.
Options:
- Los números que van saliendo se deben coloca en un tablero dividido en 9 filas por 10 columnas. Cada columna va del 1 al 10, la segunda del 11 al 20 y así sucesivamente.
Para cada fila, el color de los números es el mismo y distinto al resto de filas.
- Debe contener un selector de velocidad para poder aumentar o disminuir la velocidad de ir cantando los números
- Otro selector para el volumen del audio
- Un botón para volver a cantar el número actual
- Otro botón para volver a cantar el número anterior
- Un botón para reiniciar la partida
- Un botón para empezar una nueva partida
- Se pueden introducir los cartones con un código único con sus números a partir de un archivo csv.
- Cada cartón se compone de tres filas y en cada fila tiene 5 números. En la primera columna irán los números del 1 al 9, en la segunda del 10 al 19, en la tercera, del 20 al 29 y así hasta la última que irán del 80 al 90.
- Si se han introducido ya los cartones, se deben quedar almacenados para no tener que estar introducirlos otra vez.
. También se puede introducir a mano cada cartón de números con su código.
- Debe tener un botón para pausar el juego o continuarlo.
- Debe tener un botón de línea. Para que haga una pausa y se compruebe si es correcta la línea (han salido los 5 números de una misma línea de un cartón y solo puede haber una línea por juego). Si se introduce el código del cartón del jugador que ha cantado línea debe indicar si es correcto o no.
- También debe contener otro botón para bingo (han salido los 15 números de un cartón). Debe comprobar si se introduce el código del cartón si es correcto.
- Los números de cada partida deben ser aleatorios y no pueden repetirse cuando se inicie un nuevo juego.Conceptual workflow · 4.5s / stage · 1/4